Pendant le Nouvel An, les Japonais maintiennent de nombreux jeux traditionnels qui ont pour signification de prier pour la chance, d'exorciser les mauvais esprits et de renforcer la famille. Les 3 jeux les plus familiers sont Hanetsuki, Takoage et Fukuwarai, chacun étant associé à des histoires culturelles anciennes.
Hanetsuki est un jeu de balle de début d'année avec une raquette en bois Hagoita et une balle Hane faite de balles de bồ hòn. Les joueurs peuvent jouer seuls, essayer de maintenir la balle en place le plus longtemps possible, ou jouer en double, se battre jusqu'à ce qu'un côté de la balle touche le sol.
Le perdant aura l'encre de Chine étalée sur le visage, créant une atmosphère amusante. Ce jeu a été introduit en Chine au Japon à l'époque de Muromachi et a progressivement pris la signification d'exorciser les mauvais esprits.
Le fruit bồ hòn nommé Kanji est "Mukuroji", ce qui implique que les enfants sont en bonne santé, de sorte que la raquette Hagoita est souvent offerte aux filles pour le premier Têt comme un porte-bonheur. Les Japonais croient que jouer au Hanetsuki au début de l'année aide à chasser la malchance et à éviter les maladies.
Takoage, ou faire voler des cerfs-volants, est également une activité populaire au début du printemps. Depuis l'époque Heian, ce jeu était associé à la noblesse, puis s'est répandu dans le peuple à l'époque Edo. Les Japonais croient que plus les cerfs-volants volent haut, plus les vœux atteignent facilement les dieux, et plus les enfants grandissent en bonne santé.
Les cerfs-volants traditionnels japonais, appelés Kaito, sont généralement carrés, fabriqués à partir de papier de cadre de bambou, peints avec des artistes martiaux ou Kabuki. Le lâcher de cerfs-volants n'a pas seulement une signification de vœux, mais crée également des batailles de "cerfs-volants" animées. Un festival célèbre est Hamamatsu Gassen dans la préfecture de Shizuoka, où des centaines de grands cerfs-volants sont lâchés dans le ciel.
Fukuwarai est un jeu de puzzle facial qui fait rire pendant le Têt. Les joueurs se couvrent les yeux et disposent les yeux, le nez et la bouche sur un visage dessiné selon les suggestions des personnes environnantes. Lorsqu'ils ouvrent les yeux, les visages mignons font souvent rire tout le groupe. Ce jeu est né à l'époque Meiji, basé sur la croyance que le sourire apportera la chance dans la maison au cours de la nouvelle année.
Les 3 jeux susmentionnés sont toujours maintenus comme une partie de la mémoire du Têt, contribuant à préserver la culture traditionnelle japonaise.