Apprendre l'histoire par le biais de jeux vidéo, jouer et apprendre - apprendre et jouer

Lê Thanh Phong |

Apprendre l'histoire du Vietnam ne se fait pas seulement en feuilletant chaque page de livre, mais en abordant les jeux vidéo.

Pendant de nombreuses années, la matière Histoire au niveau secondaire est tombée dans une situation où les élèves ne sont pas enthousiastes, et les résultats des examens ont parfois suscité des inquiétudes dans l'opinion publique.

Le renouvellement des méthodes d'enseignement et d'apprentissage de l'histoire est donc une exigence inévitable. L'application de la technologie et la création de contenu numérique ouvrent des voies potentielles.

Au lieu de simplement lire sur la victoire sur la rivière Bạch Đằng, les apprenants peuvent incarner des personnages historiques, comprendre le contexte, la stratégie et le terrain à travers les graphiques.

L'expérience de rôle aide les connaissances historiques à ne plus être des chiffres secs mais à devenir une histoire avec un contexte, des personnages, des choix et des conséquences.

Le monde a prouvé la puissance des jeux historiques.

De nombreux produits internationaux explorent des thèmes antiques, médiévaux et modernes, ce qui incite les joueurs à en apprendre davantage sur la culture et l'histoire des pays.

Le Vietnam peut tout à fait développer des jeux basés sur un riche trésor historique, de l'époque de la construction et de la défense du pays aux étapes de la lutte pour la défense de l'indépendance nationale.

Plus important encore, lorsqu'il est construit sur une plateforme de données précises, avec la participation d'historiens et d'experts en technologie, le jeu peut devenir un outil éducatif efficace.

Le contenu doit garantir le respect de la vérité historique, être conforme aux normes culturelles, et être à la fois attrayant et avoir une valeur académique.

Une fois qu'ils l'aiment, les apprenants prendront l'initiative d'en apprendre davantage grâce à des documents officiels, en consultant d'autres sources de documents.

Si l'histoire n'existe que dans les pages des livres, il est difficile de rivaliser avec d'innombrables contenus de divertissement en ligne.

Inversement, lorsque l'histoire entre dans le cyberespace sous forme créative, elle a la possibilité d'atteindre des millions de personnes naturellement.

La création de contenu numérique sur l'histoire contribue également à promouvoir la culture vietnamienne dans le monde.

Un jeu bien investi, publié à l'international, peut aider les amis des cinq continents à mieux comprendre le parcours de construction et de défense du pays de la nation vietnamienne.

Pour ce faire, une coordination entre les organismes de gestion, le secteur de l'éducation, les entreprises technologiques et les chercheurs est nécessaire.

La politique d'encouragement à la créativité et de soutien à l'entrepreneuriat dans le domaine du contenu numérique de l'éducation est un facteur important. Parallèlement, il existe un mécanisme d'évaluation rigoureux du contenu, garantissant qu'il n'y ait pas de déformation ou de fausses informations sur l'histoire.

L'histoire n'est pas des pages de livres qui s'accrochent à la poussière du temps.

Lorsqu'elle est racontée dans un langage technologique moderne, l'histoire peut être aussi vivante qu'un film, où les apprenants vivent et réfléchissent.

Jouer mais apprendre, apprendre mais jouer" n'est pas un slogan éphémère, mais peut être une direction réelle pour éveiller l'amour de l'histoire chez la jeune génération.

Lê Thanh Phong
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