Face à un adversaire considéré comme supérieur, les élèves de l'entraîneur Okiyama Masahiko ont pris l'initiative et ont joué de manière assez concentrée dans les premières minutes. Bien qu'ayant laissé l'équipe féminine chinoise U20 contrôler davantage le ballon, l'équipe rouge a tout de même créé un certain nombre de situations de réponse notables. Dès la 4e minute, Ngan Thi Thanh Hieu a tiré dans un angle fermé après une passe de Le Thi Hong Yeu, mais n'a pas réussi à battre le gardien adverse.
À l'inverse, l'équipe féminine chinoise des moins de 20 ans a continuellement exercé une pression sur la moitié de terrain vietnamienne. À la 15e minute, la gardienne de but Lê Thị Thu a eu une action qui n'était pas vraiment sûre, mais l'attaque adverse n'a pas réussi à en profiter. Pendant la majeure partie de la première mi-temps, la défense féminine vietnamienne des moins de 20 ans a maintenu une concentration et une organisation assez bonnes avant les vagues d'attaques continues.
Le tournant du match est survenu à la 40e minute lorsque la capitaine Thùy Linh a dégagé le ballon de manière peu décisive, créant une occasion pour Zheng Luu de tirer à bout portant et d'ouvrir le score pour l'équipe féminine chinoise U20. Seulement 4 minutes plus tard, cet attaquant a réalisé un doublé avec une percée de finition favorable dans la surface de réparation, aidant l'équipe d'Asie de l'Est à mener 2-0 à la fin de la première mi-temps.
En deuxième mi-temps, le match s'est clairement incliné vers l'équipe féminine chinoise U20. Le représentant d'Asie de l'Est a continué à maintenir une forte pression, tandis que l'équipe féminine vietnamienne U20 a rencontré de nombreuses difficultés à déployer des attaques en raison d'une baisse de forme physique. À la 77e minute, Zeng Yujia a exécuté un beau coup franc, scellant la victoire 3-0 pour l'équipe féminine chinoise U20.
La défaite lors du match d'ouverture a exercé une pression supplémentaire sur l'équipe féminine vietnamienne U20 lors des prochains matchs, mais les chances de compétition sont toujours là si l'équipe corrige rapidement ses erreurs et améliore l'efficacité de l'organisation du jeu.