Selon un communiqué de presse publié le 9 février 2026 (heure locale), la plateforme de jeux en ligne combinée au réseau social Roblox compte actuellement 144 millions d'utilisateurs actifs quotidiens dans le monde, dont près de la moitié (plus de 45%) ont effectué des vérifications d'âge par estimation faciale ou vérification d'identité.
À partir de janvier 2026, Roblox a obligé tous les utilisateurs souhaitant accéder à la fonctionnalité de communication à remplir le processus de vérification de l'âge.
Roblox a déclaré que la fonctionnalité de chat limitée en âge est conçue pour que les utilisateurs ne puissent communiquer qu'avec des personnes du même âge, afin de réduire le risque d'exposition à un contenu inapproprié.
Plus il y a d'utilisateurs qui vérifient leur âge, moins nous dépendons des informations autodéclarées, ce qui permet de construire une expérience plus adaptée à chaque tranche d'âge", a souligné cette société.
Les données internes de Roblox montrent que parmi les utilisateurs qui ont terminé la vérification de l'âge:
- 38% appartiennent au groupe des 13-17 ans.
- 35% de moins de 13 ans.
- 27% âgés de 18 ans et plus.
Cependant, Roblox note que ces chiffres ne reflètent que le groupe d'utilisateurs qui ont vérifié leur âge avant le 31 janvier 2026, et que le taux peut changer à mesure que de plus en plus d'utilisateurs terminent le processus d'authentification.
Selon cette plateforme, des données d'âge plus précises aideront Roblox à personnaliser le contenu, les fonctionnalités et l'environnement de conversation pour chaque groupe d'âge.
La mesure visant à renforcer le contrôle de l'âge intervient dans un contexte où Roblox est confronté à de nombreux procès aux États-Unis, accusant la plateforme de ne pas avoir pleinement protégé les jeunes utilisateurs contre des risques tels que la séduction, le harcèlement et le contenu sensible.
Les informations d'âge précises nous aident à améliorer le système d'appariement, à améliorer la qualité et la pertinence des conversations, ce qui est un élément essentiel de l'expérience sociale de Roblox", a déclaré l'entreprise.
Pour réduire les erreurs lors du processus de vérification, Roblox a ajouté une option de réinitialisation pour les utilisateurs si le processus de vérification de l'âge initial présente des erreurs.
De plus, les parents peuvent ajuster l'âge de leurs enfants via l'outil de contrôle parental, afin de garantir que les informations reflètent la réalité.
Roblox a également déclaré qu'ils analysaient en permanence le comportement des utilisateurs pour détecter les écarts entre l'âge déclaré et l'utilisation de la plateforme.
Si le système constate qu'un compte a un comportement similaire à celui d'un adolescent ou d'un adulte mais qu'il déclare être un jeune enfant, l'utilisateur sera invité à vérifier à nouveau son âge", a informé Roblox.
La plateforme étend également la fonctionnalité "Connexions de confiance" (Trusted Connections), permettant aux utilisateurs de discuter avec des amis ou des proches hors de leur groupe d'âge, sous la supervision de leurs parents.
Roblox informe que, dans un avenir proche, cette fonctionnalité sera déployée pour les utilisateurs de moins de 13 ans, aidant les enfants à communiquer en toute sécurité avec leurs parents et leurs tuteurs.
En outre, Roblox teste de nouveaux indicateurs d'activité dans le cadre de discussion, afin d'accroître la transparence de l'âge des participants, tout en maintenant des normes de sécurité strictes.