Microsoft a révélé les premières informations sur la prochaine génération de consoles de jeux Xbox sous le nom de code Project Helix, montrant son ambition de créer une plateforme de jeu plus flexible, combinant l'expérience entre la console (machine de jeu dédiée à la télévision ou à l'écran) et le PC.
L'information a été annoncée par Asha Sharma, qui vient d'être nommée directrice générale de la division des jeux de Microsoft.
Dans un récent article sur les réseaux sociaux, elle a déclaré que la société avait entamé des discussions avec l'équipe de développement et les partenaires sur l'avenir de Xbox, dans lesquelles Project Helix est considéré comme une partie importante de la stratégie à long terme.
Plateforme de jeu hybride Xbox et PC
Selon Microsoft, Project Helix se concentrera fortement sur les performances matérielles, tout en élargissant la portée des jeux auxquels les utilisateurs peuvent accéder.
Cette console de jeux est conçue non seulement pour prendre en charge les jeux Xbox, mais aussi pour pouvoir exécuter du contenu de jeux PC traditionnels.
Cette approche montre que Microsoft cherche à réduire l'écart entre les consoles et les ordinateurs personnels.
Au lieu d'être simplement un appareil de jeu autonome comme auparavant, la nouvelle génération Xbox pourrait devenir une plateforme plus flexible, permettant aux joueurs d'accéder à une vaste bibliothèque de jeux dans de nombreux écosystèmes.
Dans un communiqué publié sur le compte Xbox officiel, la société a également confirmé le nom de code Project Helix, affirmant qu'il s'agissait de la prochaine étape importante dans le processus de développement matériel de cette console de jeux.
Réaffirmation du rôle du matériel Xbox
Après avoir repris le secteur des jeux chez Microsoft, Asha Sharma a souligné à plusieurs reprises l'objectif de ramener la Xbox à sa position centrale dans la stratégie de développement de l'entreprise.
Dans l'un des premiers messages internes envoyés aux employés, Mme Sharma a décrit le retour de Xbox comme l'une des principales priorités.
Selon Mme Sharma, bien que l'industrie du jeu évolue fortement vers un modèle multiplateforme, comprenant les jeux en nuage, les PC et les téléphones portables, les consoles de jeux conservent un rôle important dans l'identité de la marque Xbox.
Au fil des ans, le matériel Xbox a été considéré comme un facteur aidant Microsoft à construire sa position dans l'industrie mondiale du jeu. Cependant, la société reconnaît également que les jeux modernes ne sont plus liés à un seul appareil.
En fait, Microsoft a commencé à étendre sa stratégie de sortie de jeux à de nombreuses plateformes différentes. Certains jeux qui étaient auparavant exclusivement Xbox sont maintenant apparus sur les consoles concurrentes, ce qui montre l'orientation plus ouverte de l'entreprise pour atteindre les joueurs.
Date de lancement officielle inconnue
Actuellement, Microsoft n'a pas annoncé de date de sortie précise pour Project Helix. Cependant, de nombreuses sources du secteur affirment que les partenaires matériels préparent la technologie pour la nouvelle génération Xbox, qui pourrait être lancée à la fin de cette décennie.
Des informations plus détaillées pourraient bientôt être publiées lorsque Jason Ronald, le chef technique de Xbox, devrait prendre la parole lors d'une conférence sur les jeux dans un avenir proche. La présentation se concentrera sur l'orientation de la construction d'un écosystème de jeux plus connecté entre les développeurs et les joueurs.
En cas de succès, Project Helix pourrait marquer un grand passage de la Xbox d'une console de jeux traditionnelle à une plateforme de divertissement multi-appareils, où la frontière entre la console et le PC est de plus en plus floue.