Tomber dans le tourbillon
Début 2026, un journaliste de Lao Dong a approché un internat spécial à Ninh Binh, où des centaines d'élèves adolescents ont été "reformés" après une période de dépendance aux jeux vidéo et ont quitté leur domicile.
Parmi eux, il y a Khánh (je demande à ne pas inclure mon vrai nom), qui vit dans cette école depuis 3 ans, a été amené ici par ses parents depuis l'âge de 15 ans en raison de sa dépendance aux jeux vidéo.
J'ai commencé à devenir accro aux téléphones portables à partir d'environ 9-10 ans", a déclaré Khánh. "Les réseaux sociaux sont plus attrayants que je ne peux l'imaginer. Sur les réseaux sociaux, il y a beaucoup de choses à découvrir. Parfois, ce contenu "saute" soudainement sur l'écran ou est lié entre eux. De plus, des amis m'invitent également à rejoindre des groupes de jeux. Je me suis lancé dans le jeu de tài xỉu et les formes de jeux d'argent en ligne. À cette époque, j'étais en 8e année. Au début, la somme d'argent n'était que de 20 000 à 30 000 dongs. Plus j'étais accro, plus je me lançais, plus je perdais. La plus grande dette était de 100 millions de dongs.
Lorsque le montant de la dette a augmenté de jour en jour, j'ai emprunté à des amis, volé à mes parents pour rembourser mes dettes. Mais lorsque la dette est devenue trop importante, je n'ai plus pu me débrouiller, j'ai dû en parler à mes parents". Khánh a raconté qu'il ne savait pas non plus quand il a commencé à devenir "accro", quand il a commencé à abandonner l'école, à s'enliser dans des groupes d'amis pour jouer à des jeux jour et nuit.
Un autre cas est celui de T, elle est arrivée à l'internat en 2023. T a presque perdu la capacité de se concentrer en raison de l'utilisation excessive d'appareils électroniques. S'adressant aux journalistes au début de son entrée à l'internat, T a raconté: "J'ai toujours imaginé que je tenais un téléphone, que je jouais à des jeux".
Selon l'enseignant Nguyen Nhu Hiep - enseignant d'un internat pour enfants spéciaux: "Les manifestations des enfants accros aux jeux, accros aux appareils électroniques et aux réseaux sociaux sont une perte de concentration, un langage hébété, un manque de clarté de contenu. De nombreux enfants, lorsqu'ils sont amenés ici par leurs parents, sont presque tombés dans un état semblable à l'autisme, perdant le contrôle".
Selon les informations de l'école, depuis 2019, environ 50% des plus de 400 élèves scolarisés ici sont dépendants aux jeux vidéo et aux jeux d'argent en ligne. L'âge des jeunes dépendants aux jeux vidéo est de plus en plus jeune. Si auparavant, les enfants dépendants aux jeux vidéo étaient généralement âgés de 14 à 15 ans, ces dernières années, cela est apparu chez les enfants de 10 à 11 ans.
Une étude de l'Institut national de santé mentale montre que dans la tranche d'âge de 10 à 24 ans, le nombre de personnes ayant un temps d'utilisation d'Internet moyen de plus de 3 heures par jour représente une proportion élevée (plus de 51,3%), dont le temps le plus long atteint 15 heures par jour. Il est inquiétant de constater que le taux d'adolescents de 10 à 18 ans dépendants aux jeux vidéo, dépendants aux jeux de hasard en ligne, dépendants aux réseaux sociaux augmente de jour en jour, en particulier dans les grandes villes telles que: Hanoï, Hô Chi Minh-Ville.
Selon un rapport d'enquête de l'Institut vietnamien de recherche sur la jeunesse (2024), près de 65% des élèves du secondaire et du lycée jouent régulièrement à des jeux au moins 5 fois par semaine, dont environ 25% présentent des signes évidents de dépendance aux jeux, se manifestant par des comportements irritables, des sautes d'alimentation, des échappatoires ou des mensonges à leurs parents pour jouer.
Protection des enfants dans le cyberespace
Le séminaire de consultation sur le projet de décret modifiant et complétant un certain nombre d'articles du décret n° 147/2024/ND-CP du gouvernement sur la gestion, la fourniture et l'utilisation des services Internet et de l'information en ligne, organisé par le ministère de la Culture, des Sports et du Tourisme le 23 juillet, s'est fortement concentré sur les solutions pour protéger les enfants dans le cyberespace.

Le projet ajoute des réglementations sur la protection des enfants sur le réseau. Les parents ou les tuteurs enregistrent et gèrent les comptes des enfants de moins de 16 ans; les entreprises de réseaux sociaux doivent identifier les utilisateurs d'enfants, distribuer le contenu de manière appropriée, protéger la vie privée et empêcher le contenu nuisible.
Le projet modifie également les réglementations dans le sens du renforcement de la protection des enfants en renforçant le mécanisme d'authentification des comptes, en ajustant les limites de temps de jeu pour les personnes de moins de 16 ans, en perfectionnant les réglementations sur les avertissements sanitaires et les critères de classification des jeux par âge.
Sur cette question, le vice-ministre de la Culture, des Sports et du Tourisme Phan Tâm a déclaré: "Le comité de rédaction continue de coopérer avec les unités concernées pour étudier dans le sens où au lieu de se concentrer sur la détermination de "ce sont des enfants ou non" ou "quel âge d'enfants", il faut passer à: "Si c'est un enfant, comment doit-il être protégé ?". L'objectif principal de la gestion n'est pas d'interdire ou de limiter excessivement l'accès des enfants aux réseaux sociaux, mais l'accent est mis sur la garantie que lorsque les enfants utilisent les services de réseaux sociaux, ils sont placés dans un environnement adapté à leur âge, protégés contre les risques inappropriés".
Le vice-ministre a souligné que plus les enfants sont jeunes, plus la protection est stricte, plus ils sont soumis à la surveillance de leurs parents, et qu'il existe de nombreuses fonctionnalités pour prévenir et limiter. En outre, la principale responsabilité de la protection des enfants doit reposer sur les plateformes. Les plateformes doivent disposer d'outils et de solutions complets, développer de manière proactive des mesures de contrôle et de reconnaissance des comptes d'enfants ou des comptes utilisés par les enfants afin d'ajuster automatiquement la fourniture de services correspondants et appropriés.
Il s'agit d'une nouvelle approche du Vietnam dans la gestion du cyberespace. Bien sûr, l'achèvement du cadre juridique est une condition nécessaire. Plus important encore, la responsabilité des écoles et des familles dans la protection des enfants contre le tourbillon en ligne.