Les 1 248 joueurs participant a la Coupe du monde 2026 seront scannes par la FIFA pour creer des avatars 3D integrant l'intelligence artificielle (IA), servant la technologie de hors-jeu semi-automatique (SAOT).
Selon l'annonce du president de la FIFA, Gianni Infantino, lors du salon de l'electronique grand public CES a Las Vegas le 7 janvier, chaque joueur participant a la Coupe du monde 2026 possedera un avatar d'IA refletant avec precision la taille et la silhouette reelles. Ces modeles seront utilises directement dans le processus de VAR d'analyse et de prise de decisions hors-jeu.
Infantino a decrit la Coupe du monde 2026 comme "la plus grande performance jamais realisee sur la planete". Il a souligne que les avatars d'IA contribueraient a accroître la precision dans les situations de hors-jeu controversees.
Les avatars 3D integres a l'IA aideront a identifier et a suivre les joueurs avec precision. Il s'agit d'une avancee majeure de la technologie de hors-jeu semi-automatique, offrant des images plus claires, des decisions plus rapides et aidant les gens a mieux comprendre" - a declare Infantino.
La technologie de hors-jeu semi-automatique est actuellement consideree comme une version amelioree du processus de support VAR, automatisant de nombreuses etapes cles dans la determination du hors-jeu.

En Premier League, le SAOT utilise environ 30 cameras pour localiser le ballon et suivre jusqu'a 10 000 points de donnees sur le corps du joueur. Cependant, les modeles graphiques actuels ne refletent toujours pas avec precision la taille reelle de chaque personne.
La FIFA estime que l'ajout d'avatares personnalises contribuera a accroître l'exactitude et la rapidite de prise de decision, en particulier dans les situations ou les joueurs se deplacent rapidement ou sont caches. Le nouveau systeme devrait etre suivi de maniere plus fiable dans les phases de jeu complexes.
L'application de la taille individuelle de chaque joueur signifie egalement que les decisions de hors-jeu seront "personnalisees" a un niveau sans precedent. Cela souleve une question interessante pour les fans: un joueur de 1m95 comme Erling Haaland est-il plus susceptible de tomber en position de hors-jeu que Lionel Messi (1m70)?
Selon la FIFA, tous les joueurs seront scannes avant le tournoi pour creer un modele 3D. Chaque scan ne prend qu'environ une seconde, mais peut enregistrer la taille des parties du corps avec une tres grande precision. Ces modeles seront utilises par la VAR lors du calcul du hors-jeu par SAOT, tout en etant integres a la television pour que les decisions soient affichees de maniere plus realiste et attrayante pour les spectateurs sur le terrain et les telespectateurs du monde entier.
Egalement lors de l'evenement, la FIFA a annonce l'extension de sa cooperation avec son partenaire technologique Lenovo, notamment le lancement d'une nouvelle plateforme de donnees appelee Football AI Pro. Cette plateforme sera fournie a toutes les equipes participant a la Coupe du monde, afin de contribuer a reduire l'ecart entre les pays riches et pauvres dans un contexte ou le football est de plus en plus dependant des donnees.
La Coupe du monde 2026 sera le plus grand evenement de la planete. 7 millions de personnes viendront au stade pour regarder 104 matchs - soit 104 matchs du Super Bowl. Des dizaines de millions de personnes afflueront en Amerique du Nord, 6 milliards de personnes regarderont a travers les ecrans, et le monde entier s'arretera" - a affirme Infantino.
C'est la premiere fois que l'on s'agit d'un groupe de personnes qui s'occupent d'une affaire ou d'une affaire.